agp-sdk

egls-android-game-sdk-release-studio

尊敬的开发者您好:

从4.x.x版本起,我们采用了新的账号体系,所以并不兼容旧版(即同一个账号在登录后返回的uid与3.x.x版本的不一致)。如果您的游戏曾经接过旧版本的SDK,并且将要使用4.x.x版本的SDK时,请配合我们做游戏的强更及其他必要的更新操作(详情请咨询我方运营)。

SDK展示

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Version:4.8.92

代码内部调整及优化。

Version:4.8.91

将 sdk 的 aar 文件由 JCenter 迁移至 Maven Central,具体配置修改请见文档。

Version:4.8.89

修复已知bug。

Version:4.8.62

修复内部bug。

Version:4.8.58

  1. 集成LINE登录;
  2. 台湾开放手机登录及相关功能;
  3. 优化内部逻辑。

    Version:4.8.24

    优化内部逻辑。

    Version: 4.8.14

  4. 根据最新的业务指示,为了适应原生app开发的对接需求,特将SDK内部逻辑做了一次较大的调整;
  5. 由于“EglsPlatform”对外接口类中的方法越来越多,特此在这次的版本中进行分化,详细改动请详见对接文档。

    Version: 4.8.6

    修复SDK初始化异常问题。

    Version: 4.8.3

  6. 优化内部逻辑;
  7. 上线轻量级(Lightly)业务功能接口。

    Version: 4.7.70

    更新NaverCafe SDK版本。

    Version: 4.7.69

    优化内部逻辑。

    Version: 4.7.46

    优化内部逻辑。

    Version: 4.7.45

    优化内部逻辑。

    Version: 4.7.33

  8. 调整SDK内部结构,将第三方支付的部分独立成一个库,需在游戏工程的Module目录下的“build.gradle”文件中,添加对该库的引用:api “com.egls.android:payment:$EGLS_SDK_VERSION@aar”;
  9. 修复已知bug。

    Version: 4.7.27

  10. 修复已知bug;
  11. 更正对接文档中Firebase服务的名称为:“com.egls.support.google.firebase.FirebaseMesgService”。

    Version: 4.7.10

    修复已知bug。

    Version: 4.7.9

    优化内部逻辑。

    Version: 4.7.2

    修复已知bug。

    Version: 4.7.1

    修复已知bug。

    Version: 4.7.0

  12. 优化内部逻辑;
  13. 原“AGPManager”类名正式被修改为“EglsPlatform”,其中大部分的静态方法没有改变,只有初始化以及相关辅助功能接口有少许变动,具体可看对接文档;
  14. 新增“EglsTracker”类,用来统一管理SDK中所以集成的所有第三方的统计接口,具体可看对接文档。